中新社海口12月19日电 (记者 洪坚鹏)19日在海南海口举行的2019我国游戏工业年会上,我国音像与数字出书协会游戏出书作业委员会发布了《2019年我国游戏工业陈述》(下称《陈述》)。《陈述》显现,2019年我国游戏工业实践销售收入达2308.8亿元人民币,同比增加7.7%;我国游戏用户规划到达6.4亿人,同比增加2.5%。
材料图:2019世界动漫游戏工业博览会。中新社记者 翟羽佳 摄
《陈述》称,我国游戏工业生态环境不断完善,各地政府正加速建造和布局以游戏为主题的工业园建造,带动当地文明构思经济,支撑区域游戏工业高质量开展。很多游戏企业经过产品版权买卖、展会和其他活动等方式“引进来,走出去”,扩展了我国游戏在全球的商场占有率。
2019年,我国自主研制游戏海外商场实践销售收入115.9亿美元,同比增加21%,增速高于国内商场。海外商场中,美、日、韩商场占比近七成,角色扮演、战略类和多人竞技类游戏受捧。
《陈述》指出,我国移动游戏商场实践销售收入本年坚持持续上升,客户端游戏商场和网页游戏商场持续萎缩,实践销售收入和商场占比下降较为显着。
《陈述》对我国游戏工业高质量开展趋势进行了剖析:
一、新技术驱动工业链愈加丰厚。跟着游戏企业在研制范畴加大投入,5G、云游戏、VR/AR等前沿技术在游戏范畴使用;
二、游戏直播工业将愈加标准开展。直播的呈现给游戏带来了新的开展机会,促进了相关工业的整合;
三、知识产权生态赋能游戏工业高质量开展。我国游戏知识产权维护生态逐步建立健全,除传统知识产权维护手法外,也有部分游戏企业开端测验使用区块链、大数据等新技术,加强对自有知识产权维护和侵权监测;
四、电子竞技成为新的增加点。我国已成为世界上具有较强影响力和开展潜力的电子竞技商场,作为重要的文明消费行为之一,电子竞技逐步成为游戏工业新的赢利增加点。(完)