中新网9月23日电 据外媒报导,日前,微软研讨人员开发了一种人工智能(AI)体系,该体系自学了杂乱的打麻将技巧,其水平乃至能够与一些国际尖端的麻将玩家相媲美。
材料图:2016年11月4日,由国际麻将联盟等主办的首届国际四川麻将大奖赛决赛在成都正式开打。 钟欣 摄
据报导,在2019年国际人工智能大会上,微软公司宣告,微软亚洲研讨院(MSR)已成功开宣布一套具有超高麻将水平的人工智能体系——“超级凤凰”(Suphx)。
据微软公司介绍,经过在日本在线麻将竞赛渠道“Tenhou”上与真人玩家对战,Suphx自学了玩麻将的战略、战术和技巧。4个月内,Suphx总共进行了5000场竞赛,然后荣升为该渠道的十段玩家。据信,只要180人从前成为“Tenhou”渠道的十段玩家。
“麻将比其他棋类游戏更杂乱。因而,打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术,”一位研讨人员说,“优异的麻将玩家需求调查、直觉、战略、核算和机会的结合,而这些对人工智能体系构成了共同的应战。”
研讨人员表明,因为玩家在麻将游戏中的决议计划更接近于人们在现实生活中所面对的状况,因而关于麻将人工智能的研讨或可打破人工智能技术的鸿沟,让AI处理杂乱的现实问题。